تب واقعیت افزوده بیش از پیش مردم را فرا گرفت
به دنبال موفقیت های عجیب پوکمون گو ،شاهد انتشار لیست هایی در سطح اینترنت بودیم که علاقه مندان در آن ها پیرامون بازی ها، فیلم ها و دنیاهایی که دوست داشتند با این تکنولوژی ترکیب شده و یک تجربه واقعیت افزوده به وجود بیاورند نوشتند.
  جمعه ۱۹ آبان ۱۳۹۶ ۰۸:۰۱:۳۸
اگر واقعاً "گذشته چراغ راه آینده باشد"،برای آینده چه تدارکی دیده ایم؟!
درست از آب درآمدن پیش بینی ها باعث شده تا خیلی ها در این باره به وحشت بیفتند. مثلا ایلان ماسک مدیرعامل شرکت تسلا مدتهاست که درباره هوش مصنوعی به مردم هشدار می‌دهد و هوش مصنوعی را بزرگترین خطر برای بشریت معرفی می‌کند.
  چهارشنبه ۱۵ شهریور ۱۳۹۶ ۰۸:۵۹:۱۹
چرا از شبکه اجتماعی استفاده می کنید؟
شبکه‌های اجتماعی تقریبا با زندگی همه عجین شده و ممکن است در مورد اینکه چرا از آن‌ها استفاده می‌کنید، هیچ نظری نداشته باشید و فقط از روی عادت از آن‌ها استفاده کنید و آن‌ها را ابزاری برای برقراری ارتباط با دیگران بدانید.
  سه‌شنبه ۲۴ مرداد ۱۳۹۶ ۰۸:۵۹:۵۸
بعید نیست که روزی هم بتوان فیلم و سریال مورد علاقه خود را بر روی پوست ذخیره کرد!
می‌توانیم از سلول‌ها برای ثبت اطلاعات مربوط به حوادث محیط اطراف استفاده کنیم. به عنوان یک عصب شناس، Shipman امیدوار است روزی بتواند از این سیستم برای ثبت حوادث در طول زمان استفاده کند، مانند این‌که نرون‌ها چطور درون مغز ساخته می‌شوند.
  جمعه ۲۳ تیر ۱۳۹۶ ۰۶:۵۲:۴۲
گیمرهاجزو انسان‌هایی هستند که تقریبا از حداکثر میزان میدان دید خود استفاده می کنند
چشم انسان حداکثر تا چند فریم در ثانیه می‌تواند مشاهده و درک کند؟ آیا نرخ فریم میان ۶۰ و ۱۴۴ هرتز تفاوت قابل درکی برای انسان به همراه دارد؟ به طور قطع اگر حداکثر میزان نرخ فریم را بدانیم، توسعه‌ی گرافیکی بازی‌های ویدیویی بیشتر از حد مجاز دلیلی ندارد.
  شنبه ۲۳ بهمن ۱۳۹۵ ۲۲:۰۱:۰۸