در آینده بسیاری از کارهای پیرامون ما در یک محیط مجازی انجام خواهد شد
تعامل انسان و کامپیوتر، دائما از سه جنبه در حال تغییر است: اولین جنبه آن است که دنیایی که در آن زندگی می‌کنیم، به جایی برای اینترنت سه‌بعدی تبدیل خواهد شد. جنبه دوم این است که جهان به یک فضای کاری طراحی سه‌بعدی تبدیل خواهد شد. سومین جنبه این است که هویت ما با جهان دیجیتال بیش از پیش در هم تنیده خواهند شد.
  یکشنبه ۱۴ آبان ۱۳۹۶ ۰۶:۲۸:۱۵
مارک زاکربرگ از واقعیت مجازی فیس بوک برای اهداف بشردوستانه استفاده می‌کند
زاکربرگ به تازگی در جریان اجرایی زنده اما مجازی، با یکی از همکاران خود به گفتگو پرداخته است و در مورد چگونگی امدادرسانی به مردم طوفان‌زده پورتوریکو با استفاده از یادگیری ماشینی توضیحاتی ارائه داد.
  جمعه ۲۱ مهر ۱۳۹۶ ۰۷:۴۵:۵۷
عینک‌های هوشمند در آینده جایگزین گوشی‌های هوشمند و حتی رایانه‌های رومیزی می‌شوند
مارک زاکربرگ، مدیر عامل فیسبوک، معتقد است که واقعیت مجازی و واقعیت افزوده دو موضوع بسیار مهم در آینده پلتفرم‌های رایانشی هستند. تیم کوک، مدیرعامل اپل، هم چنین نظری دارد البته ظاهرا به واقعیت افزوده علاقه بیشتری نشان می‌دهد.
  دوشنبه ۳۰ مرداد ۱۳۹۶ ۱۲:۳۳:۱۲
رشدوتوسعه پاياپاي واقعیت مجازی وواقعیت افزوده
باید منتظر ورود اپلیکیشن‌های متفاوت مبتنی بر واقعیت مجازی در سال جاری میلادی باشیم؛ اپلیکیشن‌هایی که می‌توانند انگیزه زیادی برای خرید محصولات سخت‌افزاری مبتنی بر واقعیت مجازی در میان کاربران ایجاد کنند.
  یکشنبه ۲۸ خرداد ۱۳۹۶ ۱۳:۵۲:۳۰
هاله ای از ابهام آینده فناوری های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را در بر گرفته است
فناوری واقعیت مجازی در بدو معرفی و در حالی که بیشتر کاربران شناخت کاملی از آن نداشتند، با ورود سیستم‌های پیچیده و گران‌قیمت مثل HTC Vive و Oculus Rift در اوایل سال 2016 میلادی به نوعی کاربران رسانه‌های دیجیتال را شوکه کرد.
  سه‌شنبه ۲۱ دی ۱۳۹۵ ۲۱:۱۰:۳۶
سر نوشت پوشیدنی‌های هوشمند از نگاه مشتریان
اگر چه تعداد کاربرانی که به خرید پوشیدنی‌های هوشمند علاقه نشان می‌دهند کم نیست، اما بررسی‌های موسسه تحقیقاتی گارتنر نشان می‌دهد یک سوم این پوشیدنی‌ها بعد از خریداری کنار گذاشته می‌شوند.علت اصلی عدم استفاده از پوشیدنی‌های هوشمند این بوده که کاربران آنها را مفید نمی‌دانستند، از آنها خسته شده بودند یا وسایل یاد شده شکسته شده و آسیب دیده بودند.
  دوشنبه ۲۲ آذر ۱۳۹۵ ۱۴:۵۷:۵۶
هوش مصنوعی گوگل تعامل با اشیاء را می آموزد
گوگل تاکنون گوشه ای از توانایی های هوش مصنوعی «دیپ مایند» از جمله مقابله با قهرمان بازی Go، صحبت کردن همانند انسان، و تشخیص زودهنگام بیماری های چشمی را به نمایش گذاشته. اما اکنون خالقین آن می خواهند تعامل با جهان واقعی را به این AI بیاموزند.
  دوشنبه ۲۴ آبان ۱۳۹۵ ۱۲:۵۹:۵۲
مایکروسافت برای مشتریانش برنامه حداقل 5 ساله دارد؛ Dial در ابتدای راه است
هفته گذشته دو غول کامپیوتری بزرگ دنیا یعنی مایکروسافت و اپل تازه ترین دستاوردهای خود در حوزه رایانش خلاق را با مخاطبانشان به اشتراک گذاشتند و اگر بخواهیم صادق باشیم مایکروسافتی ها از بسیاری جهات ابتکار عمل را به دست گرفته اند.
  چهارشنبه ۱۲ آبان ۱۳۹۵ ۱۱:۰۲:۱۵
هرآنچه درباره پلی استیشن پرو 4 می‌دانیم
بعد از تایید رسمی قبل از نمایشگاه E3 امسال، سونی نسخه بهینه شده و ارتقا یافته پلی استیشن 4 را با نام پلی استیشن 4 پرو (که قبل تر با پسوند های نئو یا 4K شناخته می شد) معرفی کرد. این کنسول در کنار پروژه اسکورپیو مایکروسافت به موج جدید دستگاه های گیمینگ میان نسلی تبدیل شده اند.
  چهارشنبه ۳۱ شهریور ۱۳۹۵ ۰۹:۱۸:۱۷
استفاده از گوشی موبایل برای تشخیص بیماری آب سیاه چشم
پیشرفت روزافزون تکنولوژی در حوزه های مختلف به صنعت تولید گوشی های هوشمند نیز کشیده شده و امروزه، شاهد استفاده از این دستاورد بشری در زمینه ها و حوزه های گوناگونی هستیم که از این پس می بایست چشم پزشکی را نیز به این مجموعه اضافه کرد.
  پنجشنبه ۲۵ شهریور ۱۳۹۵ ۱۸:۳۴:۵۸
نقش بازی ها در ارتقاء مهارت های نظامی
مباحث بررسی و تحقیق درباره تاثیر گذاری بازی های ویدیویی روی توانایی های شناختی انسان به سرانجام رسید. معلوم شد گیمر ها سریع تر و قاطع تر هستند. به عبارتی نتیجه حاصل شده مدعی است کسانی که بیشتر به تجربه بازی های ویدیویی می پردازند از سرعت عمل بهتر، تصمیمات قوی تر و قطعیت نظر بالاتری برخوردار هستند.
  یکشنبه ۱۴ شهریور ۱۳۹۵ ۰۸:۱۶:۴۰